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Bakugan : Règles et Glossaire Partie 3

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Bakugan : Règles et Glossaire Partie 3

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1.18.1.6. Les effets du relancement n'ont aucun autre effet après le début de l'étape Victor.


1.18.1.6.1. Les cartes avec des effets de Relance peuvent toujours être jouées pour d'autres effets sur leur carte.

1.18.1.6.2. Si une carte indique qu'un Bakugan doit effectuer un Reroll, il ne peut pas être exécuté avant le premier jet du tour ou après la fin du tour.

1.18.1.7. Toutes les règles et procédures de jet normales s'appliquent aux jets qui proviennent d'effets de Relance qui en découlent.

Généralités

2.1.1. Les parties d'une carte bakugan jouet sont le nom, le coût énergétique, la ligne de type, la faction Bakugan, le set indicateur, texte, art, BPower, Damage Rating, indicateur BakuCore, texte légal, le numéro de collection, l'indice d'Evo, l'ID d'Evo et l'ID de Héros. Certaines cartes peuvent avoir plusieurs ou toutes ces caractéristiques.

Ces parties sont identifiées en tenant la carte Bakugan verticalement, mais dans le cas d'une carte Saut la carte doit être tournée horizontalement.

Nom

2.2.1. Le nom d'une carte se trouve dans le coin supérieur gauche.

Coût de l'énergie

2.3.1. Le coût énergétique dʼune carte est indiqué dans le coin supérieur droit

2.3.1.1. Le coût énergétique d'une carte indique ce qu'un joueur doit dépenser de sa réserve d'énergie pour jouer une carte.

2.3.2. Tout coût supplémentaire indiqué sur une carte ne fait pas partie du coût énergétique.

2.3.3. Si un effet permet de jouer une carte "gratuitement", cela signifie que le coût énergétique est nul.

2.3.3.1. Le coût énergétique d'une carte indique ce qu'un joueur doit dépenser de sa réserve d'énergie pour jouer une carte.

Ligne de Type

2.4.1. La ligne de type est située directement sous l'art. Elle indique le type et la faction de la carte.

Types de cartes bakugan jouet

2.4.2.1. Les types de cartes bakugan jouet sont Action, Héros, Retournement, Evo et Personnage.

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Faction

2.5.1. Une carte correspond à la ou aux factions indiquées par les icônes de faction figurant sur la ligne de type.

2.5.1.1. Les six factions sont : Aquos (Aquos), Darkus (Darkus), Haos (Haos), Pyrus (Pyrus), Ventus (Ventus) et Aurelus (Aurelus).

2.5.1.2. Une carte avec deux symboles de faction ou plus est considérée comme appartenant aux deux factions.

2.5.1.3. Des effets peuvent changer la faction d'une carte.

Indicateur de jeu

2.6.1. L'indicateur de set transmet dans quel jeu de cartes une carte a été imprimée. Il est situé dans le coin inférieur droit.

Texte

2.7.1. Le texte est imprimé sur la moitié inférieure d'une carte.

2.7.2. La zone de texte dʼune carte peut inclure un texte en italique, appelé texte de saveur, qui n'a aucune fonction de jeu.

Art Bakugan

2.8.1. L'art se trouve sur la moitié supérieure de la carte.

BPower Bakugan

2.9.1. Les cartes de personnage et d'Evo ont un nombre de BPower indiqué sur le côté gauche de la carte, sous l'art.

Il est indiqué par un nombre suivi du symbole BPower (BP).

2.9.2. Si une carte de personnage ou d'Evo a une valeur de BPower égale ou inférieure à zéro, elle est considérée comme nulle.

2.9.3. Si un effet fixe la BPower d'un Personnage ou d'un Evoʼ à une valeur spécifique, il se réfère à la " base (BP) " d'une carteʼ à sa "base (BP)".

Évaluation des dégâts

2.10.1. Les cartes de personnage et d'Evo ont un nombre de points de dégâts indiqué sur le côté droit de la carte, sous la rubrique "Art". Il est indiqué par un chiffre suivi du symbole de la cote de symbole d'évaluation des dégâts (DR).


2.10.3. Les effets qui fixent la cote de dégâts d'un personnage ou d'un Evoʼ à une valeur spécifique, elle fait référence à la "base (DR)" de la carte.

Indicateur BakuCore

2.11.1. Les cartes bakugan jouet de personnage ont un indicateur de BakuCore listé en haut à droite d'une carte. Il est indiqué par deux icônes de forme hexagonale avec un symbole à l'intérieur des icônes.

2.11.2. Les joueurs doivent utiliser les BakuCores qui correspondent aux symboles indiqués sur l'indicateur de BakuCore.

2.12. Crédit artistique

2.12.1. Un crédit artistique peut être indiqué en bas à gauche d'une carte. Il n'a pas de fonction de jeu.

Texte légal

2.13.1. Le texte juridique énumère les informations relatives à la marque et au droit d'auteur. Il figure après le crédit artistique et n'a pas de fonction de jeu.

2.14. Numéro de collection

2.14.1. Le numéro de collection se trouve en bas à droite d'une carte. Il n'a pas de fonction de jeu. Il est indiqué sous la forme [numéro de la carte]/[total des cartes de la collection.

Classement Evo

2.15.1. L'évaluation de l'Evo est indiquée sous l'Evo ID. Elle est indiquée sous la forme d'un ou plusieurs symboles *.

Evo ID

2.16.1. L'Evo ID est indiqué en dessous dans le nom de la carte.

2.16.2. L'Evo ID indique au joueur sur quel(s) personnage(s) l'Evo peut être jouée.
Une Evo ne peut être jouée que sur le personnage indiqué dans l'Evo ID.

ID du Héros

2.17.1. L'ID du Héros est listé sous le nom de la carte.

2.17.2. L'ID du Héros est le titre de la carte Héros qui différencie les versions d'un Héros.

2.17.2.1. Exemple : Un joueur peut jouer jusqu'à trois exemplaires de chaque Dan Kuso avec des différents Hero ID. Dan Kuso avec le Hero ID "Awesome One" est considéré comme une carte différente de Dan Kuso avec le Hero ID "Brawler".

Généralités

Cartes de personnage

3.2.1. Les seules cartes qui ne doivent pas être mélangées dans le paquet dʼun joueur sont les cartes de personnage. Les cartes de personnage. Ces cartes bakugan jouet fournissent des détails spécifiques sur les Bakugan que les joueurs font rouler pendant la partie. Les cartes de personnage commencent la partie face cachée.

Cartes Evo

3.3.1. Les cartes Evo ne peuvent être jouées que sur une carte Personnage dont le nom et l'adresse sont identiques.

La suite dans Bakugan : Règles et Glossaire Partie 4

 

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