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Bakugan: Regeln und Glossar Teil 1

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Bakugan: Regeln und Glossar Teil 1

Der Inhalt dieses Abschnitts richtet sich an Bakugan-Spieler Fortgeschrittene, die besser verstehen möchten, wie das Spiel funktioniert.

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Spielregeln, mit denen Sie die Grundlagen des Spiels erlernen können, finden Sie in den folgenden Abschnitten.

Allgemein

1.1. Die folgenden Regeln gelten für die Vollversion des Bakugan-Spiels für zwei Spieler.

1.1.1. Die Multiplayer-Regeln finden Sie in Abschnitt 8.

1.2.1. Zu den kartenlosen Regeln siehe Abschnitt 9.

2.1. Vor dem Spielen muss jeder Spieler drei Bakugan-Spielzeuge dabei haben

ihre Charakterkarten, sechs BakuCores und ein Deck bestehend aus genau 40 Karten.

2.1.1. Die BakuCores eines Spielers müssen mit den sechs BakuCore-Indikatoren auf seiner Bakugan-Charakterkarte übereinstimmen.

Bakugan-Charakterkarten .

Paketaufbau

2.1. Decks dürfen nicht mehr als drei Kopien jeder Karte enthalten, die durch das gekennzeichnet ist

Kartenname in Kombination mit der Kartenfunktion.

2.1.1. Karten, die den gleichen Namen und Fähigkeitstext haben, sich aber in anderer Hinsicht unterscheiden, gelten beim Spielen immer noch als dieselbe Karte.

Karten, die sich in irgendeiner anderen Weise unterscheiden, gelten für den Deckbau immer noch als dieselbe Karte.

2.2. Spieler können keine Karten in ihr Deck aufnehmen, die nicht eine Fraktion mit mindestens einem Bakugan in ihrem Team teilen.

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2.3. Spieler müssen BakuCores verwenden, die den auf dem BakuCore-Indikator angezeigten Symbolen entsprechen.

BakuCore-Indikator.

1.3. Die ultimativen Regeln

3.1. In diesem Fall können Karten den Grundregeln des Spiels widersprechen

Wenn Sie ankommen, folgen Sie dem Text auf der Karte.

3.2. Die Worte „Kann nicht“ negieren Karten oder Effekte, die andernfalls auftreten würden.

3.3. Die Karten werden in der im Text angegebenen Reihenfolge von oben nach unten ausgefüllt.

3.4. Wenn eine Karte einen Effekt hat, der nicht abgeschlossen werden kann, wird dieser Teil der Karte ignoriert. Geben Sie weiterhin zusätzlichen Text auf der Karte ein.

3.5. Wenn bei einem Spieler mehrere Effekte gleichzeitig auftreten, bestimmt er die Reihenfolge, in der diese Effekte auftreten.

Der Spieler wählt die Reihenfolge, in der diese Effekte auftreten.

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Beginn des Spiels

4.1. Jeder Spieler legt seine drei Charakterkarten verdeckt vor sich ab und legt den entsprechenden Bakugan aufgerollt vor sich ab.

und legt den entsprechenden gewürfelten Bakugan oben auf die entsprechende Charakterkarte.

Charakterkarte.

4.2. Bestimmen Sie zufällig einen Spieler, der Startspieler sein wird (siehe Regel 7.5).

4.3. Beginnend mit dem Startspieler legt jeder Spieler abwechselnd seine sechs BakuCores in die Tischmitte.

BakuCores in der Mitte des Spielfelds, beginnend mit gleichem Abstand von jedem Spieler, einer nach dem anderen.

4.3.1. Jeder BakuCore muss nach dem ersten so platziert werden, dass mindestens eine Seite einen anderen BakuCore vollständig berührt.

völlig einen anderen BakuCore berühren.

4.4. Jeder Spieler mischt seinen eigenen Nachziehstapel und gibt ihn seinem Gegner.

Dabei kann man sich auch für Mischen oder Ausschneiden entscheiden, dann zieht jeder Spieler fünf Karten aus seinem eigenen Stapel.

1.5. Spiel vorbei

1.5.1. Wenn ein Spieler Schaden erleidet und keine Karten mehr in seinem Nachziehstapel sind, verliert er das Spiel.


Bakugan-Fraktionen

1.6.1. In Bakugan gibt es sechs Fraktionen: Aquos , Aurelus , Darkus , Haos , Pyrus und Ventus .

1.7. Energie

1.7.1. Energie ist die grundlegende Ressource, die zum Ausspielen von Karten und zum Erzeugen von Effekten verwendet wird.

1.7.1.1. Der wichtigste Weg, Energie zu erzeugen, ist das Entladen von Energiekarten (siehe Regel).

7.2.2.).

1.7.1.1.1. Spieler können eine Energiekarte nicht entladen, um Energie zu erzeugen, es sei denn, sie benötigen sie zum Ausspielen einer Karte.

1.7.1.2. Spieler können die Energie, die sie während der Runde produzieren, ausgeben, aber nicht verbrauchte Energie verschwindet am Ende der Runde.

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Macht und Bakugan

1.8.1. 1.8.1 Additive Zahlen (+) addieren zur Gesamtsumme dessen, was der Spieler zählt.

1.8.1.1. Negative Zahlen (-) subtrahieren von der Summe, die der Spieler zählt.

1.8.1.1.1. Wenn der Schadenswert eines Bakugan negativ wird, wird er bei der Schadenszählung als 0 behandelt und nicht von der Gesamtsumme abgezogen.

Es wird nicht von einem Teamangriff abgezogen (siehe Regel 5.12).

1.8.1.2. Auf einigen Karten erscheint der Buchstabe X. Dies ist eine Variable, die haben kann

unterschiedliche Werte im Laufe des Spiels.

1.8.1.2.1. Solange sich eine Karte mit einem X in den Kosten auf der Hand, im Nachziehstapel, im Ablagestapel oder im Spiel befindet, zählt das X als Null.

1.8.1.2.2. Wenn sich eine Karte mit einem X in den Kosten im Stapel befindet (siehe Regel 4.4), zählt das

Bakugan-Symbole

1.9.1. Symbole werden verwendet, um einige der Grundelemente des Spiels darzustellen.

1.9.1.1. Fraktionssymbole (siehe Regel 1.5) sind Symbole, die die verschiedenen existierenden Bakugan- Fraktionen darstellen. Diese Symbole sind Haos , Ventus , Aquos , Pyrus und Darkus .

1.9.1.2. Schlüsselwortsymbole sind Symbole, die auf ein bestimmtes Schlüsselwort hinweisen. Diese Symbole sind FrostStrike, DoubleStrike und ShadowStrike

Bakugan-Karten

1.10.1. Bevor ein Spiel beginnt, gibt es zwei Orte, an denen Karten erscheinen können: Im Nachziehstapel eines Spielers. Deck und im Kartenbereich des Bakugan-Charakters eines Spielers. Zu Beginn des Spiels können im Bakugan-Charakterkartenbereich nur Bakugan-Charakterkarten gefunden werden. und sollten nicht in den Nachziehstapel eines Spielers gemischt werden

Bakugan

1.11.1. Während eines Spiels stellen das Bakugan-Spielzeug und die dazugehörige Charakterkarte denselben Bakugan dar. Das Spielzeug ist der Gegenstand, der zum Rollen und Spielen verwendet wird, während die Charakterkarte alle Attribute und Fähigkeiten des Bakugan-Spielzeugs enthält.

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BakuCores und der Rest in Bakugan: Regeln und Glossar Teil 2


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